JOGO COMENDO BEM. A partir de 6 anos. De 2 a 4 participantes. O jogo incentiva a criança a identificar e reconhecer 20 alimentos divididos entre cinco categorias diferentes: proteína animal, proteína ..
JOGO É LÓGICO. A partir de 7 anos. De 1 a 4 jogadores. O objetivo é coletar baterias compatíveis coma sua missão. Para isso é preciso cair nas casas bateria e contar com a pitada de sorte que as carta..
Dê um jeito descontraído e desafiador, #Fica a Dica vai testar suas habilidades em dar dicas, fazer mímicas e acertar nomes de pessoas ou coisas durante três emocionantes rodadas.Com até 16 jogadores ..
JOGO SIGILO. A partir de 12 anos. O Jogo de adivinhar palavras proporciona uma disputa dinâmica e divertida: as equipes têm uma palavra-alvo a cada rodada para adivinhar em 1 minuto. O grande detalhe ..
LINCE. A partir de 5 anos. Jogadores: 2 a 6. Para jogar, os participantes recebem as cartelas com as mesmas figuras que estão no tabuleiro. Depois do sinal, devem tentar localizá-las rapidamente, e ma..
LINCE ALFABETO. A partir de 5 anos. De 2 a 6 participantes. Para jogar, os participantes recebem as cartelas com as mesmas figuras que
estão no tabuleiro. Depois do sinal, devem tentar localizá-las r..
LINK. A partir de 5 anos. De 1 a 8 jogadores. Link é um jogo intuitivo em que os jogadores tentarão se livrar de todas as suas cartelas antes dos adversários, com a continuidade das imagens. Contém: 1..
MASTER. A partir de 14 anos. De 2 a 6 jogadores. Master traz mais de 2.000 perguntas, divididas em 6 temas diferentes (artes, ciências e tecnologia, entretenimento, esportes, geografia, história). Con..
MEMÓRIA SÍLABAS. A partir de 5 anos. De 2 a 5 participantes. Conteúdo: 5 tabuleiros, 40 cartelas com sílabas, 1 regra. Jogo para a criança juntar os pares de sílabas que formam suas palavras. Permite ..
NA PONTA DA LÍNGUA. A partir de 10 anos. De 2 a 4 participantes. Jogo com mais de 600 perguntas para testar os conhecimentos de gramática, ortografia e vocabulário. Conteúdo: 1 tabuleiro, 1 seta, 40 f..
PEGA PEGA TABUADA. Faixa etária: 7 a 9 anos. Participantes: 2 a 6. Através de um mecanismo com bolinhas, dois números são sorteados. As crianças devem então multiplicar estes números e tentar ser a pr..
PERFIL 7. A partir de 12 anos. Para 2 ou mais participantes. Objetivo: a criança deve tentar descobrir o perfil secreto que está sendo
perguntado a cada rodada. O perfil pode ser de Pessoa, Coisa, An..