TORRE INTELIGENTE. A partir de 3 anos. Torre para montar com pinos e bases com pingos colorido, onde se coloca o pino correspondente. Material: madeira MDF - 63 peças - 75x75x3mm (tabuleiro). Embalage..
TORRE INTELIGENTE Maninho. A partir de 5 anos. Composto por 34 peças. A torre deve ser montada com os pinos de acordo com a indicação nas bases. Material: madeira. Acondicionado em plástico encolhível..
TRANSITO. A partir de 6 anos. De 2 a 4 participantes. Conteúdo: 1 tabuleiro, 4 pinos, 1 dado, 20 cartas infrações, 4 cartas "desvio na pista!. O objetivo do jogo é atravessar a cidade e chegar n..
TRUCO MALUCO. A partir de 7 anos. Jogo Truuco Maluco. Contéudo: 54 cartas, (40 para truco). Jogadores: 04. Material: cartonado. Acondicionado em caixa de papelão. Marca Pais & FilhosPeso do produt..
TWISTER - NOVO. A partir de 6 anos. Para 2 ou mais jogadores. Objetivo do jogo: mover pés e mãos conforme a indicação da roleta sem perder o equilíbrio e cair. Composto por: 1 tapete, 1 roleta com set..
UM DIA NO SHOPPING. A partir de 4 anos. De 2 a 4 jogadores. Contém: 1 tabuleiro, 4 pinos coloridos, 4 carros, 4 ingressos de cinema, 4 lanches, 4 fichas de diversões eletrônicas, 1 dado, 24 fichas de ..
VAI E VEM AMAR É. A partir de 3 anos. Peça principal medindo aproximadamente 17cm. Acompanha corda e puxadores. COR SORTIDA. Material: plástico. Acondicionado em saco plástico.Peso do produto: 100gMed..
VAMOS DESENHAR? FIGURAS VAZADAS. A partir de 3 anos. Com 24 placas com figuras vazadas para desenhar. Trabalha a coordenação motora fina. Contém 24 placas (9x9cm) com figuras vazadas. Material: madeir..
VELOZES E CURIOSOS. A partir de 7 anos. De 2 a 4 participantes.
Contém: 01 tabuleiro, 180 cartas, 04 carrinhos. Nessa corrida vence quem
tem mais conhecimento. Os jogadores escolhem seus carrinhos..
VERDADE OU DESAFIO. A partir de 7 anos. De 2 a 4 jogadores. Fale a verdade ou encare as consequências. Contém: 1 tabuleiro, 112 cartas, 4 peões, 1 roleta. Ganha quem chegar ao final do percurso. Mater..
VIAGEM PELA HISTÓRIA. A partir de 10 anos. De 3 a 4 participantes. Jogo de perguntas e respostas diferente, onde para vencer, além de responder corretamente as perguntas, a criança precisa ajudar os o..
VIDA DE INFLUENCER. A partir de 7 anos. Jogo para a nova geração Z brincar de se tornar um influenciador. Contém: 01 tabuleiro, 04 peões personalizados, 01 dado, 01 "tablet" roleta, 04 placas de 1 mil..
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