UM DIA NO SHOPPING. A partir de 4 anos. De 2 a 4 jogadores. Contém: 1 tabuleiro, 4 pinos coloridos, 4 carros, 4 ingressos de cinema, 4 lanches, 4 fichas de diversões eletrônicas, 1 dado, 24 fichas de ..
VAMOS DESENHAR? FIGURAS VAZADAS. A partir de 3 anos. Com 24 placas com figuras vazadas para desenhar. Trabalha a coordenação motora fina. Contém 24 placas (9x9cm) com figuras vazadas. Material: madeir..
VELOZES E CURIOSOS. A partir de 7 anos. De 2 a 4 participantes.
Contém: 01 tabuleiro, 180 cartas, 04 carrinhos. Nessa corrida vence quem
tem mais conhecimento. Os jogadores escolhem seus carrinhos..
VERDADE OU DESAFIO. A partir de 7 anos. De 2 a 4 jogadores. Fale a verdade ou encare as consequências. Contém: 1 tabuleiro, 112 cartas, 4 peões, 1 roleta. Ganha quem chegar ao final do percurso. Mater..
VIAGEM PELA HISTÓRIA. A partir de 10 anos. De 3 a 4 participantes. Jogo de perguntas e respostas diferente, onde para vencer, além de responder corretamente as perguntas, a criança precisa ajudar os o..
VIDA DE INFLUENCER. A partir de 7 anos. Jogo para a nova geração Z brincar de se tornar um influenciador. Contém: 01 tabuleiro, 04 peões personalizados, 01 dado, 01 "tablet" roleta, 04 placas de 1 mil..
WAR. A partir de 10 anos. Participantes: 3 a 6. Cada jogador precisa usar toda sua inteligência e astúcia para derrotar seus adversários e conquistar territórios e continentes. Componentes: 1 tabuleir..
WAR II. A partir de 12 anos. Participantes: 3 a 6. As batalhas não são só por terra. Os aviões bombardeiros dão uma nova dimensão às batalhas. Cada jogador recebe uma carta com um determinado objetivo..