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Anatomia Anatomia

Anatomia

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ANATOMIA - JOGO. A partir de 8 anos. Para 1 ou mais participantes. Kit de Atividades sobre Anatomia do corpo humano. O kit vem com modelo de corpo humano com ossos e órgãos para montar, um conjunto de..

Anatomia - Stem Kit De Ciencias Anatomia STEM Corpo Humano Realidade Aumentada 3D Anatomia - Stem Kit De Ciencias Anatomia STEM Corpo Humano Realidade Aumentada 3D

Anatomia - Stem Kit De Ciencias Anatomia STEM Corpo Humano Realidade Aumentada 3D

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ANATOMIA STEM - GROWO kit Anatomia STEM da Grow é a ferramenta perfeita para despertar o cientista que existe dentro de cada criança. Inspirado na renomada metodologia STEM (sigla em inglês para Ciênc..

Astronomia Astronomia

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ASTRONOMIA - JOGO. A partir de 8 anos. Esse jogo une todas as quatro áreas de aprendizado (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) para ensinar às criancas os conceitos básicos de astronomia. Co..

Bingo Letras Grow - Alfabetização e Vocabulário Infantil Bingo Letras Grow - Alfabetização e Vocabulário Infantil

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Jogo Bingo Letras Grow - Aprendendo a Ler e Escrever BrincandoO Jogo Bingo Letras da marca Grow une a diversão clássica do bingo com um propósito educativo fundamental: auxiliar no processo de alfabet..

Can Can

Can Can

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CAN CAN GROW. A partir de 7 anos. Com 110 cartas. Número de jogadores: 2 a 10. Um jogo de cartas dinâmico e com regras fáceis. Seu objetivo é se livrar das cartas. Para isso é preciso que sua carta te..

Como Eu Me Sinto?  Grow Para Trabalhar Emocoes Como Eu Me Sinto?  Grow Para Trabalhar Emocoes

Como Eu Me Sinto? Grow Para Trabalhar Emocoes

R$64,80

"Como eu me sinto?" é muito mais do que um simples jogo de tabuleiro; é uma ferramenta educativa essencial desenvolvida pela Grow para auxiliar crianças a partir de 7 anos a reconhecerem, nomearem e l..

É Proibido Falar É Proibido Falar

É Proibido Falar

R$74,00

É PROIBIDO FALAR. A partir de 8 anos. Participantes; 2 a 4. Um jogo de mímica diferente. Escolha o tema, sorteie a letra e deixa a imaginação e os movimentos contarem. Conteúdo: 1 tabuleiro, 4 bolinha..

Espelho Mágico Princesa Disney Kit de Desenho Grow Aprenda a Desenhar Espelho Mágico Princesa Disney Kit de Desenho Grow Aprenda a Desenhar

Espelho Mágico Princesa Disney Kit de Desenho Grow Aprenda a Desenhar

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ESPELHO MÁGICO PRINCESAS DISNEY - GROWCom o Espelho Mágico das Princesas Disney da Grow, qualquer criança pode se tornar uma grande artista! Este kit de atividades incrível ensina a desenhar e pintar ..

Espelho Mágico Spidey Kit de Desenho Espelho Homem Aranha Grow com Giz de Cera Espelho Mágico Spidey Kit de Desenho Espelho Homem Aranha Grow com Giz de Cera

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ESPELHO MÁGICO SPIDEY E SEUS AMIGOS - GROWTorne-se um desenhista incrível com a ajuda do Espelho Mágico do Spidey! Este kit da Grow traz a tecnologia simples e genial do reflexo para ensinar as crianç..

Geomundo Geomundo

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GEOMUNDO. A partir de 10 anos. Participantes: 2 a 4. Jogo com 90 cartas que contém fotos dos lugares mais incríveis do mundo e 375 perguntas das distintas categorias relacionadas à geografia e à cultu..

Hamburgueria Maluca Hamburgueria Maluca

Hamburgueria Maluca

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HAMBURGUERIA MALUCA. A partir de 5 anos. De 2 a 6 jogadores. Andando pelas casas do tabuleiro, você junta os ingredientes para montar seu hamburguer. Ganha quem completar o lanche com a parte de cima ..

Ilha dos Dinossauros Ilha dos Dinossauros

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ILHA DOS DINOSSAUROS. A partir de 5 anos. De 2 a 4 jogadores. Ilha dos dinossauros proporciona uma disputa emocionante dos jogadores para alcançar o território do T-Rex é assim impedir que ele continu..

Imagem e Ação II Imagem e Ação II

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IMAGEM & AÇÃO II. A partir de 10 anos. Participantes: 4 ou mais. Traz mais de 2400 palavras e expressões. Uma vez cada jogador será o desenhista e tentará passar à sua equipe uma palavra ou expres..

Imagem e Ação Jr.

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IMAGEM & AÇÃO Jr. Faixa etária: 5 a 10 anos. Participantes: 4 ou mais. São 480 palavras para desenhar. A equipe só pode passar para a segunda palavra se acertar o desenho da primeira, e assim por ..

Jogo da Rima Jogo da Rima

Jogo da Rima

R$84,80

JOGO DA RIMA. A partir de 8 anos. Para 2 ou mais participantes. Duas equipes irão se enfrentar neste jogo criativo de rimas. Usando cartas com palavras variadas, as equipes terão o tempo da ampulheta ..

Jogo É Lógico

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R$79,80

JOGO É LÓGICO. A partir de 7 anos. De 1 a 4 jogadores. O objetivo é coletar baterias compatíveis coma sua missão. Para isso é preciso cair nas casas bateria e contar com a pitada de sorte que as carta..

Jogo Fica a Dica Jogo Fica a Dica

Jogo Fica a Dica

R$109,70

JOGO FICA A DICA. A partir de 10 anos. De 4 a 16 participantes. Este jogo testa as habilidades em dar dicas, fazer mímicas e acertar nomes de pessoas ou coisas durante as rodadas. Conteúdo: 1 marcador..

Lince

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LINCE. A partir de 5 anos. Jogadores: 2 a 6. Para jogar, os participantes recebem as cartelas com as mesmas figuras que estão no tabuleiro. Depois do sinal, devem tentar localizá-las rapidamente, e ma..

Lince Alfabeto

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R$64,80

LINCE ALFABETO. A partir de 5 anos. De 2 a 6 participantes. Para jogar, os participantes recebem as cartelas com as mesmas figuras que estão no tabuleiro. Depois do sinal, devem tentar localizá-las ra..

Master jogo Master jogo

Master jogo

R$139,60

MASTER. A partir de 14 anos. De 2 a 6 jogadores. Master traz mais de 2.000 perguntas, divididas em 6 temas diferentes (artes, ciências e tecnologia, entretenimento, esportes, geografia, história). Con..

Na Ponta da Língua Na Ponta da Língua

Na Ponta da Língua

R$109,70

NA PONTA DA LÍNGUA. A partir de 10 anos. De 2 a 4 participantes. Jogo com mais de 600 perguntas para testar os conhecimentos de gramática, ortografia e vocabulário. Conteúdo: 1 tabuleiro, 1 seta, 40 f..

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